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什么时候可以有WIN7的REFS和DX12,期待大神可以搞定!

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  • TA的每日心情
    无聊
    2022-10-19 21:23
  • 发表于 2020-11-18 23:15:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  • TA的每日心情
    可爱
    2022-10-1 10:48
  • 发表于 2020-11-20 09:17:15 | 显示全部楼层
    这个可以有 哈哈哈
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-12-6 15:53
  • 发表于 2020-11-22 06:29:53 | 显示全部楼层
    这个可以有
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  • TA的每日心情
    无聊
    2022-12-21 15:51
  • 发表于 2020-11-22 10:42:59 | 显示全部楼层
    感谢 SMXDIY!!
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-12-16 14:48
  • 发表于 2020-11-25 23:16:18 来自手机 | 显示全部楼层
    但願在2021/2022會有好消息
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-5 13:40
  • 发表于 2020-11-26 11:18:37 | 显示全部楼层
    这个可以有
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-29 20:00
  • 发表于 2021-2-3 21:00:15 | 显示全部楼层
    这两个都是早就已经解决的问题,Win7可以补几个DX12的动态库提供部分API兼容支持,这个更新一下最新的系统补丁再安装最新版显卡驱动就可以了,至于Win7读写ReFS文件系统的话则有第三方驱动可用:
    http://bbs.wuyou.net/forum.php?m ... 21925&mobile=no
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-12-16 14:48
  • 发表于 2021-2-11 21:23:43 来自手机 | 显示全部楼层
    朱玛 发表于 2021-2-3 21:00
    这两个都是早就已经解决的问题,Win7可以补几个DX12的动态库提供部分API兼容支持,这个更新一下最新的系统 ...

    目前DX12還是沒有可以直接給Win7使用的Runtime,DXVK-Proton(DX12即時轉成Vulkan)目前有用到WinRT API部份所以暫時只有Win8.1能夠直接用而Win7就暫時用不了,微軟推出的D3D12ON7是給遊戲開發人員使用的需要嵌入到源始程式碼才能編譯出Win7也能玩的原生/混合型DX12遊戲,如果有人真的為Win7製作擴展核心引入WinRT API的支援那就能跟Win8.1一樣可以直接使用VKD3D-Proton。
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